MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W1481584812 · doi:10.1096/fasebj.28.1_supplement.725.4

Tetris as homework: does videogame training improve spatial anatomy comprehension? (725.4)

2014· article· en· W1481584812 sur OpenAlexaff
Leah Labranche, Marjorie Johnson, Brian L. Allman, Ngan Nguyen

Notice bibliographique

RevueThe FASEB Journal · 2014
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensWestern University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComprehensionPsychologySpatial abilityTest (biology)Significant differenceMedicineCognitionComputer scienceNeuroscienceInternal medicineBiology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Spatial ability, particularly spatial visualization (Vz), is a significant predictor of success in human anatomy. There is evidence that Vz can be improved through training with videogames, such as Tetris. The present study investigates the relationship between videogame training, Vz, and visuospatial anatomy comprehension. Participants (n=27) completed the Mental Rotations Test (MRT) and the Spatial Anatomy Task (SAT) in order to assess baseline levels of Vz and visuospatial anatomy comprehension, respectively. According to MRT scores, the participants were semi‐randomized into a Control (n=12) or Training (n=15) group, with both low‐ and high‐Vz individuals in each group. Participants in the Training group played five, one‐hour sessions of Tetris over five consecutive days. At least one week after baseline testing, all participants again performed the MRT and SAT. Participants in both the Control and Training groups showed significant improvements on their post‐MRT and SAT; however, contrary to our hypothesis, videogame training did not improve Vz and visuospatial anatomy comprehension beyond that observed in the Control group. Moreover, this improvement was independent of participant sex differences. Additional subjects are being recruited to help us further explore the potential utility of videogame training for anatomically‐demanding fields.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,904
Score d'incertitude au seuil0,599

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0020,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,015
Tête enseignante GPT0,265
Écart entre enseignants0,250 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2014
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueThe FASEB JournalMême sujetAugmented Reality ApplicationsTravaux en français237 207