MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W1494152709

Game-based trench safety education: development and lessons learned

2011· article· en· W1494152709 sur OpenAlexvenueno aff
John Dickinson, Paul Woodard, Roberto Canas, Shafee Ahamed, Doug Lockston

Notice bibliographique

RevueNPARC · 2011
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueOccupational Health and Safety Research
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésSerious gameEngineeringMultimediaBusinessPsychologyMedical educationEngineering managementComputer scienceMedicine
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In collaboration with a college teaching construction trades, the authors engaged in developing and deploying a serious game focussed on teaching trench health and safety lessons as an initial investigation into applying edutainment in the construction trades. This paper reviews the background of using interactive technology in construction trades training and presents the observations taken from the developers, teachers and students involved and subsequent conclusions drawn based on these observations. The broad lessons learnt indicate that serious games offer an engaging and innovative medium for delivering training to students who are more comfortable with hands-on learning for a hands-on trade. Although studies are still underway in assessing the long term benefits in retention, the students and teachers involved found the use of gaming technology to be an overall positive experience with some immediately demonstrable benefits. Furthermore, the potential for adopting serious games in educational programs will only grow as interactive computer technology only becomes more and more ubiquitous in society. This said, challenges remain in measuring the long term impact, and costs associated with developing and delivering the interactive content to the students and subsequently finding ways to reduce those costs and maximise the positive benefits attained using such technology. © 2011 The authors.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,013

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,251
Tête enseignante GPT0,488
Écart entre enseignants0,238 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations67
Publié2011
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueNPARCMême sujetOccupational Health and Safety ResearchTravaux en français237 207