Constructing Sustainable Digital Learning Environments for Remote Rural Children of Sarawak
Notice bibliographique
Résumé
Children today are labeled as Digital Natives, because they are born into an era where ICT has already permeated almost all layers of societies around the world. However, digital gaps among children still exist, particularly for those born into underprivileged remote rural communities. Making technology accessible for all learners, irrespective of their geographical locations, is often viewed as the means for narrowing, if not eliminating digital divide. Presence of technology would definitely generate interest and discussion about its potential use especially among learners from rural remote locations. However, the debate is still open about the feasibility and capability of technology to initiate meaningful learning. This paper describes part of an on-going research to investigate the impact of using technology to supplement classroom learning among children of remote rural locations in Sarawak, Malaysia. One of the key goals of the project is to develop a technology literacy programme in an informal learning setting using localized content which are selected and built to sustain and enhance local cultures, beliefs and traditions that already exist in these remote rural locations. This project also investigates the factors that need to be addressed when planning, designing and sustaining informal learning experiences using technology for children of various ethnic groups, languages, beliefs and cultures.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».