Using Technology to Shift Education Paradigms in Low-Resource Environments
Notice bibliographique
Résumé
As innovative and exponential technologies make their way into development projects and humanitarian aid interventions, pioneers are just starting to codify and publish their best practices, for example UNICEF’s Child-Friendly Technology Framework. Code Innovation designed and lead the Connecting Classrooms project over seven years, bringing technology and education innovations to secondary school students, out-of-school youth and young adults in eleven countries around sub-Saharan Africa. The majority of participants had never experienced being connected to the Internet and there were numerous and ongoing challenges. Using collaborative teaching methodologies and a group learning approach, the program brought young people and their teachers or adult facilitators through a blended learning curriculum around key issues of shared global concern. This paper seeks to expand on lessons learned from the program to make recommendations for others to get the greatest leverage out of technology-supported education initiatives. As there is relatively little research published around multi-year technology for education projects in developing countries to date, this article strives to offer some best practices and lessons learned that will guide similar initiatives in the future.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,005 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,006 | 0,015 |
| Communication savante | 0,013 | 0,014 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,017 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,008 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».