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Enregistrement W1526156751 · doi:10.17077/drivingassessment.1332

Comparing Techniques to Reduce Simulator Adaptation Syndrome and Improve Naturalistic Behaviour During Simulated Driving

2009· article· en· W1526156751 sur OpenAlexaff
James G. Reed-Jones, Lana M. Trick, Ryan Toxopeus, Lori Ann Vallis

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensUniversity of Guelph
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésGalvanic vestibular stimulationVestibular systemDriving simulatorStimulationSimulator sicknessMotion sicknessAudiologySimulationAdaptation (eye)PsychologySensory systemPhysical medicine and rehabilitationComputer scienceMedicineCognitive psychologyNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Electrical stimulation of the vestibular sensory system during virtual environment simulations reduces the incidence of simulator adaptation syndrome (SAS). However, interactions between vestibular stimulation and complex visual scenery can increase oculomotor symptoms. This study examined an alternative technique to reduce symptoms of SAS using the application of galvanic cutaneous stimulation of the neck. The effect of both vestibular and cutaneous stimulation was also evaluated on the naturalistic driving behaviour of curves. Thirty participants drove a rural setting virtual environment with high visual cues. Three groups of ten participants each were used to compare the effect of galvanic vestibular stimulation and galvanic cutaneous stimulation versus a control group on post drive scores of the SSQ (Simulator Sickness Questionnaire) and three driving variables (steering variability, lane position, and vehicular speed). Galvanic cutaneous stimulation while driving resulted in decreased SSQ scores, but did not show an effect on driving behaviour. Conversely, galvanic vestibular stimulation while driving curves resulted in vehicular speeds that were reflective of natural real world driving behaviour and similar SSQ scores to control. These results support the theory that cutaneous stimulation of the neck is a worthy alternative to vestibular stimulation for reducing SAS especially in scenarios requiring complex visual scenes; however, if naturalistic driving behaviour (of curves) is important, vestibular stimulation remains the better choice as it can reduce SAS symptoms (in virtual environments with low visual stimuli) and also promotes naturalistic driving behaviours.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,612
Score d'incertitude au seuil0,517

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,024
Tête enseignante GPT0,291
Écart entre enseignants0,267 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2009
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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