Characterizing device dynamics for haptic manipulation and navigation
Notice bibliographique
Résumé
In this work we present a method of systematically selecting regions of a haptic workspace to be used for navigation of large virtual environments. Existing navigational techniques require the partitioning of the workspace into a region of manipulation and a separate region for navigation tasks. These techniques, however, have neglected to describe an effective way to implement these concepts in a device specific manner. We propose a two step technique to define these regions based on the mechanical properties of pre-existing devices. In the first step, the kinematic properties of the device are analyzed across the entirety of the physical workspace. A well-behaved region that favours isotropic mapping from the joint actuators to the generalized forces at the end effector is selected. Having ensured high force fidelity within this region, we then perform a second step analyzing the device dynamic properties. We further subdivide the navigational space into a region with suitable inertial properties in which manipulation tasks may be performed. This procedure generates a haptic display with a highly transparent haptic manipulation region within which a user can interact with a virtual environment. This manipulation region is bounded by a well-behaved navigational region that ensures adequate force transmission. To demonstrate this technique, navigation and manipulation spaces are generated and described for the planar and spatial cases.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».