Validity of an Interactive Functional Reach Test
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: Videogaming platforms such as the Microsoft (Redmond, WA) Kinect(®) are increasingly being used in rehabilitation to improve balance performance and mobility. These gaming platforms do not have built-in clinical measures that offer clinically meaningful data. We have now developed software that will enable the Kinect sensor to assess a patient's balance using an interactive functional reach test (I-FRT). The aim of the study was to test the concurrent validity of the I-FRT and to establish the feasibility of implementing the I-FRT in a clinical setting. SUBJECTS AND METHODS: The concurrent validity of the I-FRT was tested among 20 healthy adults (mean age, 25.8±3.4 years; 14 women). The Functional Reach Test (FRT) was measured simultaneously by both the Kinect sensor using the I-FRT software and the Optotrak Certus(®) 3D motion-capture system (Northern Digital Inc., Waterloo, ON, Canada). The feasibility of implementing the I-FRT in a clinical setting was assessed by performing the I-FRT in 10 participants with mild balance impairments recruited from the outpatient physical therapy clinic (mean age, 55.8±13.5 years; four women) and obtaining their feedback using a NASA Task Load Index (NASA-TLX) questionnaire. RESULTS: There was moderate to good agreement between FRT measures made by the two measurement systems. The greatest agreement between the two measurement system was found with the Kinect sensor placed at a distance of 2.5 m [intraclass correlation coefficient (2,k)=0.786; P<0.001] from the participant. Participants with mild balance impairments whose balance was assessed using the I-FRT software scored their experience favorably by assigning lower scores for the Frustration, Mental Demand, and Temporal Demand subscales on the NASA/TLX questionnaire. CONCLUSIONS: FRT measures made using the Kinect sensor I-FRT software provides a valid clinical measure that can be used with the gaming platforms.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle