Stepwise randomized combinatorial auctions achieve revenue monotonicity
Notice bibliographique
Résumé
In combinatorial auctions that use VCG, a seller can sometimes increase revenue by dropping bidders (see e.g. [5]). In our previous work [26], we showed that such failures of “revenue monotonicity ” occur under an extremely broad range of deterministic strategyproof combinatorial auction mechanisms, even when bidders have “known single-minded ” valuations. In this work we consider the question of whether revenue monotonic, strategyproof mechanisms for such bidders can be found in the broader class of randomized mechanisms. We demonstrate that—surprisingly—such mechanisms do exist, show how they can be constructed, and consider algorithmic techniques for implementing them in polynomial time. More formally, we characterize a class of randomized mechanisms defined for known single-minded bidders that are strategyproof and revenue monotonic, and furthermore satisfy some other desirable properties, namely participation, consumer sovereignty and maximality, representing the mechanism as a solution to a quadratically constrained linear program (QCLP). We prove that the QCLP is always feasible (i.e., for all bidder valuations) and give its solution analytically. Furthermore, we give an algorithm for running such a mechanism in time polynomial in the number of bidders and goods; this is interesting because constructing an instance of such mechanisms from our QCLP formulation in a naive way can require exponential time. 1
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».