Advances in the cooperation of shape from shading and stereo vision
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In the domain of 3D scene reconstruction this work presents the cooperation of shape from shading and stereo vision and demonstrates how to overcome a certain number of previously encountered problems. The problems of application assumptions, regularization terms and simplifications of physical models, used to overcome the problem of the modules of being ill-posed, are solved by the concept of integrating complementary knowledge of the physical world into one system. The problems due to the use of non-optimal resolution methods and too long parameter lists when the modules are integrated in a homogeneous system, are solved by the introduction of a cooperation concept for heterogeneous systems. The problem of error propagation from stereo vision to shape from shading, when only the initial and border conditions are used for the cooperation, is solved by the introduction of simultaneous constraints from both modules on all image points. The shape from shading problems of using too simple physical models for real scenes and inconsistent physical models with stereo vision are overcome by the introduction of more complex physical models. Perspective projection, point light sources and Phong's reflection model. The stereo vision problem caused by the lack of a global quality constraint when correlation is used as resolution method, is solved by using simulated annealing. The stereo vision problem arising from the use of the gray-levels for the resemblance constraint and so assuming lambertian surfaces, is solved by using the photometric characteristics from shape from shading instead.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle