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Enregistrement W1845426386 · doi:10.1002/9780470015902.a0025788

Gambling: Pathological Decision‐Making

2015· other· en· W1845426386 sur OpenAlexaff
Juliette Tobias‐Webb, Luke Clark

Notice bibliographique

RevueEncyclopedia of Life Sciences · 2015
Typeother
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésImpulsivityPsychologyGambling disorderDysfunctional familyAddictionImpulse control disorderCognitionAddictive behaviorClinical psychologyCognitive psychologyPsychiatryDevelopmental psychologyPathologicalMedicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Gambling is an instance of risky decision‐making where money is staked on the uncertain prospect of a larger outcome. While commercial gambling is widely recognised to have a negative expected value (generated by the ‘house edge’), gambling is highly prevalent in most countries. It is also a behaviour that becomes dysfunctional for a minority of gamblers, and ‘gambling disorder’ is conceptualised as a form of behavioural addiction. Psychological theories of gambling should explain both the sheer existence of this behaviour within human decision‐making and its potential to become addictive. Contemporary approaches are considered, drawing upon conditioning, cognitive psychology, relevant personality variables and underlying neurobiology. Key Concepts Gambling is a prevalent form of recreational risk‐taking. Gambling disorder has been reclassified recently as an addictive disorder in the DSM‐5 and is thereby the first recognised behavioural addiction. Motivational and cognitive accounts propose that gambling disorder is acquired and maintained through reinforcement learning and distorted beliefs about the probability of events. Impulsivity is a risk factor for gambling disorder, supported by prospective research. Neurobiological studies support the overlap between gambling disorder and substance use disorders, with characteristic changes in dopamine and the brain reward system.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,012
Score d'incertitude au seuil0,041

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0020,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0120,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,159
Tête enseignante GPT0,439
Écart entre enseignants0,280 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2015
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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