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Enregistrement W1896749440 · doi:10.1186/s40064-015-1290-2

Culture and gambling fallacies

2015· article· en· W1896749440 sur OpenAlexafffund
Li‐Jun Ji, Kayla McGeorge, Ye Li, Albert Lee, Zhiyong Zhang

Notice bibliographique

RevueSpringerPlus · 2015
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensQueen's University
Organismes subventionnairesQueen's UniversityOntario Ministry of Health and Long-Term CareOntario Problem Gambling Research Centre
Mots-clésFallacyBasketballPsychologyOutcome (game theory)Social psychologyCognitionCognitive psychologyEpistemologyEconomicsHistoryMathematical economicsPhilosophy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Euro-Canadians and Chinese typically hold different theories about change; Euro-Canadians often engage in linear thinking whereas Chinese often engage in non-linear thinking. The present research investigated the effects of culture-specific theories of change in two related gambling fallacies: the gambler's fallacy (GF; the belief that one is due for a win after a run of losses) and the hot-hand fallacy (HHF; the belief that one's winning streak is likely to continue). In Study 1, participants predicted the outcome of a coin toss following a sequence of tosses. Study 2 involved predicting and betting on the outcome of a basketball player's shot following a sequence of shots. In Study 1, Asians (mainly Chinese) were significantly more likely than Euro-Canadians to believe that they would win (correctly predict the coin toss) after a series of losses (a non-linear thinking pattern), suggesting greater susceptibility to the gambler's fallacy. In Study 2, Euro-Canadians were more likely than Chinese to predict outcomes consistent with a basketball player's streaks (a linear thinking pattern), suggesting greater susceptibility to the hot hand fallacy. By illustrating the role of cultural differences in cognition, these findings contribute to our understanding of why certain cultural groups, such as Chinese, are more susceptible to gambling.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,151
Score d'incertitude au seuil0,300

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0010,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,192
Tête enseignante GPT0,414
Écart entre enseignants0,221 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations19
Publié2015
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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