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Enregistrement W1927466156 · doi:10.1109/cig.2015.7317956

Space and depth-related enhancements of the history-ADS strategy in game playing

2015· article· en· W1927466156 sur OpenAlexaff
Spencer Polk, B. John Oommen

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueArtificial Intelligence in Games
Établissements canadiensCarleton University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHeuristicHeuristicsComputer scienceContext (archaeology)Metric (unit)PruningTree (set theory)Field (mathematics)Search treeVariety (cybernetics)Artificial intelligenceSearch algorithmAlgorithmMathematicsEngineeringGeography

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In the field of game playing, it is a well-known fact that powerful strategies, such as alpha-beta search, benefit strongly from proper move ordering. A popular metric of achieving this is the so-called “move history”, that is, prioritizing moves that have performed well, earlier in the search. The literature reports a number of techniques, such as the Killer Moves and History heuristics, that employ such a philosophy. Inspired by techniques from the field of Adaptive Data Structures (ADSs), we <sup xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">1</sup> have previously introduced the History-ADS heuristic, which uses an adaptive list to record moves, and to improve move ordering based on move history. The History-ADS heuristic has been proven to produce substantial gains in tree pruning in a wide variety of cases. However, it made use of a relatively naive application of an unbounded, single adaptive list. In this work, we attempt to refine the History-ADS heuristic, by examining its performance by constraining the length of its adaptive list, and applying multiple ADSs for each level of the tree. Our results show that the vast majority of the savings from the History-ADS heuristic remain even with a very short list, which can be applied to mitigate the drawbacks of an unbound data structure. Although results for multiple ADSs did not outperform single ADSs, we show that they provide some insight into how similar techniques may be applied in the context of the History-ADS heuristic.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,544
Score d'incertitude au seuil0,215

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,070
Tête enseignante GPT0,287
Écart entre enseignants0,216 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2015
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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