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Enregistrement W1938436581

사이버 공간의 몸 : 미술, 권력, 그리고 젠더

2004· article· ko· W1938436581 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

Revue서양미술사학회논문집 · 2004
Typearticle
Langueko
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésThe InternetCyberspaceContemporary artMedia studiesThe artsNew mediaPower (physics)BureaucracyDigital mediaSociologyArtVisual artsPolitical scienceArt historyPerformance artWorld Wide WebLawPoliticsComputer science
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

One of the main characteristics of the twentieth-century art is the development of new media. Since around 1960, the experiments in new technology have been frequented in the avant-garde art. The impact of rapidly growing mass media and the socio-cultural discourses of the postmodem conditions began to blur the traditional boundaries of arts, demanding the re-mapping of the artistic geography, Video art, computer graphics, web art, virtual reality are few names amongst many newly emerging fields of art. Generally called as cyberspace, the term coined by William Gibson in his science fiction entitled Neuromancer(1984), Internet emerged as an alternative space to the physical world. This paper explores the artistic use of the Internet and delves into the new definitions of body, power and gender in this new media. Canadian artist/engineer Steve Mann’s web project 〈ShootingBack〉, MIT media lab project 〈Tangible Bits〉, Australian media artist Simone Peterson’s 〈Bimbo Borg〉, Russian artist Kostya Mitenev’s 〈UNDINA〉, Victoria Vesna and the UCLA team project 〈Bodies INCorporated〉 will be examined in these contexts. In our society apparati of electronic surveillance and satellite systems pervade almost every sector of our public and private lives. Information conceming individuals is controlled mostly by institutions, serving bureaucratic or corporate interest. This paper examines the possibilities of counter-surveillance in socio-cultural practices through Steve Mann’s 〈ShootingBack〉. In this ‘meta-documentary,’ Mann dares to shoot back at the power of institutions and capital by recording the very devices of surveillance (e.g., surveillance cameras) with his tiny TV camera NetCam, which is hidden in his eyeglasses and connected to his wearable computer. This ‘shooting’ usually provokes quarrels with the clerks or the security guards. NetCam transmits the whole situation to share simultaneously others who have access to his website. Through this skirmish with authority, we can examine the structure of omnipresent, ‘capillary’ power and grope for the possibilities for counterveillance via World-Wide Web. If Mann’s project entertains the possibility of power-vision hegemonies from people’s point of view, 〈Tangible Bits〉 counters the deep-rooted ocularcentrism in the westem culture with the tactile communication. The body once ostracized from the visual world of screens and monitors made its come back with MIT’s experiments with 〈InTouch〉, a device that connects human motions and touch. Along with issues of physical body and the cyberspace, the body as an image in the cyberspace addresses new, definitions of gender and identity that radically depart from the traditional and biological notions of them, Peterson’s 〈Bimbo Borg〉 makes fun of the popular stereotypes of cyberbodies, the “Barbie” doll images of cyberwomen, whose bodies are almost always young, white and surgically enhanced near to the male fantasy of sexy cyborgs, Through these moving images and texts, we can follow the joumey of the Bimbo Borg from silent object of desire to a girl hero who has critical perspectives of her own. On the other hand, 〈UNDINA〉 and 〈Bodies INCorporated〉 explores the changing notions of gender and identity through the combinations of different body parts. In 〈Bodies INCorporated〉, for example, a user can choose his/her body regardless of his or her own biological sex or race, Among the 12 different materials that consist of body, a user choose and combines the given body parts. The avatar grows and even dies in this cyber world, The interactivity and the easy access made cyberspace attractive for many artists, Experiencing the life of avatar, a user undergoes ‘the other’’ s life and the rigid boundaries of gender roles and ethnicity, race are blurred, Depites the cyberspace’s liberating aspects, we should not neglect the fact that this ideal interface also exist under the control of pervasive capitalism.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,029
Score d'incertitude au seuil0,096

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0060,009
Communication savante0,0080,005
Science ouverte0,0010,003
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0290,017

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,284
Écart entre enseignants0,266 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2004
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