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Enregistrement W1961673983 · doi:10.1109/crv.2005.17

Analysis of Player Actions in Selected Hockey Game Situations

2005· article· en· W1961673983 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueTime Series Analysis and Forecasting
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceTrajectoryAnimationPossession (linguistics)Motion captureCharacter animationHuman–computer interactionComputer animationArtificial intelligenceMotion (physics)Computer graphics (images)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

We present a proof of concept system to represent and reason about hockey play. The system takes as input player motion trajectory data tracked from game video and supported by knowledge of hockey strategy, game situation and specific player profiles. The raw motion trajectory data consists of space-time point sequences of player position registered to rink coordinates. The raw data is augmented with knowledge of forward/backward skating, possession of the puck and specific player attributes (e.g., shoots left, shoots right). We use a finite state machine (FSM) model to represent our total knowledge of given situations and develop evaluation functions for primitive hockey behaviours (e.g., pass, shot). Based on the augmented trajectory data, the FSMs and the evaluation functions, we describe what happened in each identified situation, assess the outcome, estimate when and where key play choices were made, and attempt to predict whether better alternatives were available to achieve understood goals. A textual natural language description and a simple ID graphic animation of the analysis are produced as the output. The design is flexible to allow the substitution of different analysis modules and extensible to allow the inclusion of additional hockey situations.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,655
Score d'incertitude au seuil0,396

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,005
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,022
Tête enseignante GPT0,257
Écart entre enseignants0,235 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations7
Publié2005
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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