Agent behaviors and coordinative mechanism
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Purpose The purpose of this paper is to improve the behaviors coordination mechanism, to maintain the system's long time‐scale and stable competitive capability, when the agents in the system focus on cooperating with each other. Design/methodology/approach Effort level for every agent, whose dynamics can be described as a stochastic partial differential equation, and the incentive of effort as the control of the corresponding agent, are introduced to describe agents' behavior abstracted. The cooperative stochastic differential game model is constructed: first, the optimal resolve trajectory mapping with profit maximization of the system are obtained, then the transitory imputation coupled with effort initial state of the system by introducing dynamic Shapley value imputation method. Based on the results obtained, the profit distribution strategies and the equilibration incentive compensation mechanism are given, due to the evolution law of the payoff and the state variable. Findings It is concluded that: the transitory compensation to agent for efforts and incentive, which can be changed with the system state at current and in history and in future changed, would guarantee the realization of the Shapley value imputation throughout the game horizon. Originality/value In this paper, the interactivity between agents in the system is considered first. The dynamical Shapley imputation mechanism and the transitory compensatory mechanism are provided to make the imputation more stable and feasible.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle