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Enregistrement W1969443585 · doi:10.1109/vecims.2006.250781

Enhancing Remote Walkthrough for E-learning Environments on Mobile Devices over Heterogeneous Networks

2006· article· en· W1969443585 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVideo Coding and Compression Technologies
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésSoftware walkthroughComputer scienceRendering (computer graphics)Mobile deviceWireless networkMultimediaWirelessVirtual realityThe InternetMobile computingHuman–computer interactionComputer networkArtificial intelligenceTelecommunicationsWorld Wide WebSoftware

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

With the growth of the Internet and availability of high bandwidth connections to domestic users, it became possible to deploy remote navigation within virtual environments over the Internet. For instance, virtual museum walkthrough, virtual mall, gaming, training, monitoring, and e-learning, just to name a few. We have also seen a new trend towards wireless networks and the use of mobile devices with wireless communication capabilities. Speci'cally, e-learning environments can bene't from remote exploration of virtual environments over wireless networks in order to provide users with rich 3D content such as virtual laboratories and remote visits where users can interact with the 3D e-learning system using mobile devices such as PDAs, cell phones, or laptops. However, the characteristics of wireless channels pose signi'cant problems to real-time interactive multimedia applications. Wireless bandwidth is always changing and the communication channel is highly susceptible to error. In this paper, we focus on the design of a remote walkthrough within realistic virtual environments over heterogeneous networks for mobile devices. We propose a real-time system that deals with the acquisition or remote geometry rendering, compression, packetization and transmission of images, which serve as input to an image-based rendering technique for fast creation of new views on the mobile client device. The objective is to contribute with a solution for remote walkthrough over wireless networks, while guaranteeing a good image quality and navigation at acceptable frame rates on thin client devices.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,884
Score d'incertitude au seuil0,546

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,010
Tête enseignante GPT0,238
Écart entre enseignants0,228 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

En bref

Citations4
Publié2006
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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