Evaluating user experience in green buildings in relation to workplace culture and context
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Purpose This paper aims to explore the relationship between green building design and workplace design practice, and to examine the role of organizational culture in shaping design and operation decisions with consequence for user experience. Design/methodology/approach A literature review and introduction of key concepts establish the foundation for the research and provide a context for interpreting results. Empirical findings are presented from a pre‐ and post‐occupancy evaluation of a company's move to a new headquarters building designed both to shift organizational culture and to meet environmental objectives. Findings The paper demonstrates that, while there are potentially significant gains to be made from integrating green building with workplace design strategies from the outset, there are many other factors beyond the quality of the space, which may play a role in shaping user experience. Links are drawn between improved occupant comfort, health and productivity in the new headquarters building, and organizational culture and contextual factors accompanying the move. The findings raise a number of important questions and considerations for organizational and workplace research, and post‐occupancy evaluation of buildings. Research limitations/implications The research and findings focus on the experience and context of one company's move to a new headquarters building and cannot be extrapolated. Given the mainstreaming and merging of green building design with workplace design practice, more research and studies are needed to advance this important line of inquiry. Originality/value The paper brings together the two agendas of workplace design and green building design, which have until very recently progressed along separate paths.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle