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Enregistrement W1977849109 · doi:10.1109/syscon.2014.6819239

FPGA implementation of multiple Pursuit-Evasion games with decentralized Learning Automata

2014· article· en· W1977849109 sur OpenAlexaff
Shuli Gao, Sidney Givigi, Alain Beaulieu

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueOptimization and Search Problems
Établissements canadiensRoyal Military College of Canada
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésField-programmable gate arrayComputer scienceLearning automataVHDLHardware description languageMarkov chainReconfigurable computingEmbedded systemAutomatonArtificial intelligenceMachine learning

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper addresses the implementation of multiple Pursuit-Evasion (PE) games using Field Programmable Gate Array (FPGA) technology. The multi-agent game is modeled as Markov chains with each player working as a decentralized unit and using Learning Automata (LA). To take a desired action at each step for each player, an efficient Learning algorithm is used that leads to the players to evolve and adapt to the environment in order to solve difficult problems. To realize the PE game in the hardware devices, such as FPGAs in this paper, the system is optimized and designed based on the properties of the hardware technology. The implementation approaches for the realization of the main building blocks of the system are presented in detail. A modified Learning algorithm is used in the hardware implementation. This system has been developed in VHSIC Hardware Description Language (VHDL) and implemented using Xilinx Virtex 6 FPGAs. The simulation results have been achieved and presented in this paper. To prove the efficiency of the Learning algorithm designed with hardware technology, the simulation results are also presented in statistic version, which further proves that the speed of capture is decreased after using the Learning algorithm and finally converges to an equilibrium point in this multiple PE games.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,899
Score d'incertitude au seuil0,218

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,016
Tête enseignante GPT0,281
Écart entre enseignants0,266 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2014
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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