Can virtual reality improve anatomy education? A randomised controlled study of a computer‐generated three‐dimensional anatomical ear model
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: The use of computer-generated 3-dimensional (3-D) anatomical models to teach anatomy has proliferated. However, there is little evidence that these models are educationally effective. The purpose of this study was to test the educational effectiveness of a computer-generated 3-D model of the middle and inner ear. METHODS: We reconstructed a fully interactive model of the middle and inner ear from a magnetic resonance imaging scan of a human cadaver ear. To test the model's educational usefulness, we conducted a randomised controlled study in which 28 medical students completed a Web-based tutorial on ear anatomy that included the interactive model, while a control group of 29 students took the tutorial without exposure to the model. At the end of the tutorials, both groups were asked a series of 15 quiz questions to evaluate their knowledge of 3-D relationships within the ear. RESULTS: The intervention group's mean score on the quiz was 83%, while that of the control group was 65%. This difference in means was highly significant (P < 0.001). DISCUSSION: Our findings stand in contrast to the handful of previous randomised controlled trials that evaluated the effects of computer-generated 3-D anatomical models on learning. The equivocal and negative results of these previous studies may be due to the limitations of these studies (such as small sample size) as well as the limitations of the models that were studied (such as a lack of full interactivity). Given our positive results, we believe that further research is warranted concerning the educational effectiveness of computer-generated anatomical models.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle