Analyzing CUDA workloads using a detailed GPU simulator
Pourquoi ce travail est-il dans la base ?
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Scores machine (provisoires)
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
- Écart entre enseignants
- 0,264 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
- Statut de validation
score_only:v0-immature-baseline· tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle
Résumé
Modern Graphic Processing Units (GPUs) provide sufficiently flexible programming models that understanding their performance can provide insight in designing tomorrow's manycore processors, whether those are GPUs or otherwise. The combination of multiple, multithreaded, SIMD cores makes studying these GPUs useful in understanding tradeoffs among memory, data, and thread level parallelism. While modern GPUs offer orders of magnitude more raw computing power than contemporary CPUs, many important applications, even those with abundant data level parallelism, do not achieve peak performance. This paper characterizes several non-graphics applications written in NVIDIA's CUDA programming model by running them on a novel detailed microarchitecture performance simulator that runs NVIDIA's parallel thread execution (PTX) virtual instruction set. For this study, we selected twelve non-trivial CUDA applications demonstrating varying levels of performance improvement on GPU hardware (versus a CPU-only sequential version of the application). We study the performance of these applications on our GPU performance simulator with configurations comparable to contemporary high-end graphics cards. We characterize the performance impact of several microarchitecture design choices including choice of interconnect topology, use of caches, design of memory controller, parallel workload distribution mechanisms, and memory request coalescing hardware. Two observations we make are (1) that for the applications we study, performance is more sensitive to interconnect bisection bandwidth rather than latency, and (2) that, for some applications, running fewer threads concurrently than on-chip resources might otherwise allow can improve performance by reducing contention in the memory system.
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La notice
- Revue
- Thématique
- Parallel Computing and Optimization Techniques
- Domaine
- Computer Science
- Établissements canadiens
- University of British Columbia
- Organismes subventionnaires
- Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada
- Mots-clés
- Computer scienceParallel computingCUDAThread (computing)GraphicsMicroarchitectureInstruction setSIMDComputer architectureGeneral-purpose computing on graphics processing unitsMemory bandwidthMultithreadingSupercomputerOperating system
- Résumé présent dans OpenAlex
- oui