The Influence of Visual Feedback and Prior Knowledge About Feedback on Vertical Aiming Strategies
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Two experiments were conducted to examine time and energy optimization strategies for movements made with and against gravity. In Experiment 1, the authors manipulated concurrent visual feedback, and knowledge about feedback. When vision was eliminated upon movement initiation, participants exhibited greater undershooting, both with their primary submovement and their final endpoint, than when vision was available. When aiming downward, participants were more likely to terminate their aiming following the primary submovement or complete a lower amplitude corrective submovement. This strategy reduced the frequency of energy-consuming corrections against gravity. In Experiment 2, the authors eliminated vision of the hand and the target at the end of the movement. This procedure was expected to have its greatest impact under no-vision conditions where no visual feedback was available for subsequent planning. As anticipated, direction and concurrent visual feedback had a profound impact on endpoint bias. Participants exhibited pronounced undershooting when aiming downward and without vision. Differences in undershooting between vision and no vision were greater under blocked feedback conditions. When performers were uncertain about the impending feedback, they planned their movements for the worst-case scenario. Thus movement planning considers the variability in execution, and avoids outcomes that require time and energy to correct.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle