The case for in-the-lab botnet experimentation
Notice bibliographique
Résumé
Botnets constitute a serious security problem. A lot of effort has been invested towards understanding them better, while developing and learning how to deploy effective counter-measures against them. Their study via various analysis, modelling and experimental methods are integral parts of the development cycle of any such botnet mitigation schemes. It also constitutes a vital part of the process of understanding present threats and predicting future ones. Currently, the most popular of these techniques are botnet studies, where researchers interact directly with real-world botnets. This approach is less than ideal, for many reasons that we discuss this paper, including scientific validity, ethical and legal issues. Consequently, we present an alternative approach employing in the lab experiments involving at-scale emulated botnets. We discuss the advantages of such an approach over reverse engineering, analytical modelling, simulation and in-the-wild studies. Moreover, we discuss the requirements that facilities supporting them must have. We then describe an experiment which we emulated a 3000-node, fully-featured version of the Waledac botnet, complete with an emulated command and control (C&C) infrastructure. By observing the load characteristics and yield (rate of spamming) of such a botnet, we can draw interesting conclusions about its real-world operations and design decisions made by its creators. Furthermore, we conducted experiments with sybil attacks launched against it and verified their viability. However, we were able to determine that mounting such attacks is not so simple: high resource consumption can cause havoc and partially neutralise them. Finally, we were able to repeat the attacks with varying parameters, an attempt to optimise them. The merits of this experimental approach is underlined since by the fact that it would have been difficult to obtain these results by other methods.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».