Visual coding of touch: Gaze direction affects perceived location of touches to the arm, torso, and head
Notice bibliographique
Résumé
Gaze position has previously been found to affect the perceived location of visual, auditory, proprioceptive and tactile targets. This is compatible with the idea that perceived target location, regardless of modality, is coded in a visual reference frame and that the gaze angle is systematically underestimated in the coordinate transformations involved in the coding of location. We investigated whether touches to parts of the body that are not in view are also coded in a visual reference frame. Vibrotactile stimuli of 250 Hz and 50 ms duration were applied to the arm, front and back of the torso and to the forehead while the head and/or eyes were held eccentrically. Participants then centered their head and eyes before reporting the perceived location of the touch relative to a visual scale. Perceived touch location was shifted in the same direction as eccentric gaze position for all of the body parts tested, regardless of whether the body part was viewable (arm, front of torso) or not (back, forehead). Eye and head position had equivalent effects, even when the touch was applied to the head. These observations support the idea that touch is first coded in an internal representation of the body that is static and in a canonical position before being recoded into a visual reference frame. Overall, our data suggest that the entire body is coded visually, regardless of whether the body part is viewable. Meeting abstract presented at VSS 2012
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».