Generating Random Graphs for Wireless Actuator Networks
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In this paper, we consider graphs created by actuators (people, robots, vehicles etc.) in sensor-actuator networks. Most simulation studies for wireless ad hoc and sensor networks use connected random unit disk graphs generated by placing nodes randomly and independently from each other. However, in real life networks are created by actuators in a cooperative manner. Usually certain restrictions are imposed during the placement of a new node in order to improve network connectivity and functionality. This article is an initial study on how connected actuator graphs (CAG) can be generated by fast algorithms and what kind of desirable characteristics can be achieved compared to completely random graphs, especially for sparse node densities. We describe several CAG generation schemes where the next node (actuator) position is selected based on the distribution of the nodes already placed. In our Minimum Degree Proximity algorithm (MIN-DPA), a new node is placed to be a neighbor of an existing node with the lowest degree (number of neighbors). In our Maximum Degree Proximity algorithm (MAX-DPA), a new node cannot be placed to increase the degree of any existing node over a pre-specified parameter limit. We show that these new algorithms are significantly faster than the well-known random unit graph generation scheme for sparse graphs. The graphs generated by these new schemes are not necessarily drawn from the same distribution as those generated by the independent node placement. Thus, we explore their properties by studying their average node degree and partition patterns.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle