Visual Orientation in a Mirror World Tilted 90°
Notice bibliographique
Résumé
Previously, we showed that many supine observers in a furnished room tilted 90 degrees perceive themselves and the room as upright. We called this the "levitation illusion" because the arms feel weightless when held out from the body. We now report that a familiar scene viewed by supine observers through a mirror at 45 degrees appears vertical when, optically, it is horizontal and above the head. However, the body feels pitched upright only partially. This visual-righting effect, like the levitation illusion, is due to the polarity axis of the scene being accepted as vertical even in the presence of conflicting information from the gravity sense organs. In experiment 1 we tested the potency of objects containing either intrinsic polarity (due to familiar tops and bottoms) or extrinsic polarity (due to support relationships) to generate a visual-righting illusion. To almost all observers, a blank surface seen in the mirror appeared like a ceiling. A scene containing an object with intrinsic polarity, such as a chair or person, seen in the mirror appeared vertical to almost all observers. A scene containing a pair of objects with only extrinsic polarity, such as a ball on a shelf (but not a ball under a shelf), also appeared vertical to most observers. In experiment 2 we found that a polarised scene was more likely to produce a visual-righting illusion when it was arranged as a view through a window rather than as a picture inside a room.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».