Notice bibliographique
Résumé
Purpose The paper's aim is to describe the world of retrocomputing, a constellation of largely non‐professional practices involving old computing technology. It seeks to show how retrocomputing serves the goals of collection and preservation, particularly in regards to historic software, and how retrocomputing practices challenge traditional notions of authenticity. It then seeks to propose an alternative conceptualization and suggest new avenues for collaboration between retrocomputing practitioners and memory institutions. Design/methodology/approach The paper is based on extensive observation of retrocomputing projects, conducted primarily online. Findings Retrocomputing includes many activities that can be seen as constituting collection and preservation. At the same time, it is often transformative, producing assemblages that “remix” fragments from the past with newer elements or joining together historic components that were never combined before. While such “remix” may seem to undermine preservation, it also allows for fragments of computing history to be reintegrated into a living, ongoing practice, contributing to preservation in a broader sense. The seemingly unorganized nature of retrocomputing assemblages also provides space for alternative “situated knowledges” and histories of computing, which can sometimes be quite sophisticated. Research limitations/implications Retrocomputing challenges established notions of collection and preservation. A “situated knowledges” perspective provides a possible resolution. Practical implications Retrocomputing presents memory institutions (and libraries in particular) with an opportunity for new forms of collaboration in collection and preservation of software applications. Originality/value The paper puts at the center the ways in which retrocomputing challenges the established notions of collection and preservation. It offers alternative conceptualizations that suggest new forms of collaboration.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,015 | 0,021 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,006 |
| Études des sciences et des technologies | 0,012 | 0,060 |
| Communication savante | 0,024 | 0,026 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,021 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,007 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».