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Enregistrement W2002078912 · doi:10.1145/1639601.1639605

How do researchers choose commercial games for study?

2009· article· en· W2002078912 sur OpenAlexaff
Katrin Becker

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Games and Media
Établissements canadiensRoyal College of Physicians and Surgeons of CanadaMount Royal University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésSophisticationMainstreamVariety (cybernetics)Computer scienceGame mechanicsGame studiesMetagamingVideo game designGame theoryManagement scienceSequential gameMathematical economicsSociologyMultimediaArtificial intelligenceSocial sciencePolitical scienceMathematicsEngineeringSimultaneous game

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This abstract is a report on a qualitative meta-analysis of the methods used in choosing games for study. Game Studies continues to develop as a discipline just as digital games continue to evolve. While there remains an interest in examinations of specific games for various purposes, as the number and sophistication of titles released in a given year continues to rise, it becomes necessary to closely at how we are choosing the games we study, the criteria we use for those studies, and how we support our claims about the suitability of the game for our purposes. Often, studies of individual games are conducted with the hopes of being able to generalize at least some of the conclusions to other games and/or other players. Given the number and variety of games with no cleanly defined delineations of genre, can it be assumed that it is possible to examine one game and make generalizations to other games? Games are no longer trivial, nor frivolous so this is not a straightforward question. Claims that a particular game meets certain criteria critical to the analysis should be supported by something beyond the author's say-so. As studies on, with, and of games become more accepted and common in mainstream educational research, it will also become more important to justify the choices of subjects. This has not been common practice to date.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,626
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,800
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesMétarecherche
DomaineSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,374
Score d'incertitude au seuil0,462

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,6260,800
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,003
Méta-épidémiologie (sens large)0,0100,009
Bibliométrie0,0180,023
Études des sciences et des technologies0,0040,010
Communication savante0,0200,030
Science ouverte0,0090,007
Intégrité de la recherche0,0080,007
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,119
Tête enseignante GPT0,414
Écart entre enseignants0,295 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; l’étiquette directe de Gemma et le classifieur distillé Codex s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeQualitatif
DomaineMéthodes
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2009
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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