Low power rendezvous in embedded wireless networks
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In the future, wireless networking will be embedded into a wide variety of common, everyday objects [1]. In many embedded networking situations, the communicating nodes will be very small and battery powered. For this reason, it is crucial that power consumption is as low as possible. A technique for reducing power consumption is to place nodes into a sleep mode whenever possible, and have them occasionally awaken to interact with other nodes. This type of action is referred to as a node rendezvous, and can be used in a variety of different ways.In this paper we consider power-efficient service rendezvous in embedded wireless networks with external triggering. We first define two basic rendezvous mechanisms, namely, server beaconing and client beaconing. We show that server beaconing is preferred when the client arrival rate is below a parameter dependent threshold. Above this level, the use of client beaconing results in lower power consumption. We also consider a hybrid technique whereby server nodes independently select the beaconing mode so that total power consumption is reduced over a wide range of system parameter values. The operation of the client nodes is transparent to this selection.We also introduce the use of adaptive server beaconing. In a static server beaconing system, the optimum beaconing rate is an increasing function of the client loading level. It is shown that by adapting the server beacon rate in an intelligent way, total power consumption can be greatly reduced over a large range of traffic loading conditions. A very simple method is introduced for performing this adaptation.Several other innovations are discussed which can be used to reduce power consumption in embedded networks. We investigate the use of an AC mains-powered rendezvous server for power reduction, and we discuss a distributed power reduction technique referred to as client beacon proxying. It is shown that by performing rendezvous in an intelligent manner, total power consumption may be greatly reduced in many situations.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle