Creative industry: Lacklustre business — Swedish fashion firms' combination of business and aesthetics as a competitive strategy
Notice bibliographique
Résumé
The view that creativity and innovation is the key to survival and success in contemporary economy is widely accepted. In fact, creativity and innovation has become so omnipresent in the discourse that one can get the impression this is a goal in itself, not a means to stay competitive. However, ultimately, creative contributions have to be converted into sensible economic and commercial strategies if firms want to stay in business. Even the most imaginative idea has to be transferred into products to be sold in the marketplace. This article presents empirical evidence from the Swedish fashion industry that shows an emphasis among industry informants on the more everyday sides of running a business as an explanation to their success. Here, creative input in for example design is a relatively accessible resource, whereas the ‘tricks of the trade’, understood as a good business sense, is harder to come by. Fashion is one of the cultural industries, and this sector is often mentioned as the forerunner in the creatively driven economy. Hence, the notable focus on the more mundane aspects of how to run a business in a supposedly creative industry like fashion is a bit unanticipated. This does not suggest that creativity is irrelevant in fashion, but rather that there is an excess of aesthetic talent and that there is a need for a holistic business approach even in the creative economy. In this article we see how fashion firms combine a business focus with an important input of creativity.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».