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Enregistrement W2017240593 · doi:10.1145/1268517.1268567

A GPU based interactive modeling approach to designing fine level features

2007· article· en· W2017240593 sur OpenAlexvenueno aff
Xin Huang, Sheng Li, Guoping Wang

Notice bibliographique

RevueProceedings · 2007
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueAdvanced Numerical Analysis Techniques
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceComputer graphics (images)Rendering (computer graphics)Displacement mappingAnimationSubdivisionComputer graphicsGeometric primitiveSubdivision surfaceReal-time renderingGeneral-purpose computing on graphics processing unitsGeometric modelingSoftware renderingGraphicsGraphics hardwareInteractive designReal-time computer graphics3D computer graphicsTexture mappingPolygon meshHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this paper we propose a GPU based interactive geometric modeling approach to designing fine level features on subdivision surfaces. Displacement mapping is a technique for adding fine geometric detail to surfaces by using two-dimensional height map to produce photo-realistic surfaces. Due to space inefficiency and time consuming to render displacement map, this technique is generally limited in offline cinematic content creation packages. We propose a new approach to designing fine level features on subdivision surfaces via displacement mapping interactively on the latest GPU. Our method can reduce the bandwidth of the graphics channel by generating complex geometric detail on GPU, without feeding a large number of vertices to the AGP or PCI-E. Moreover, we introduce feature modification tools to flexibly control and adjust the created features. Designers can preview the features at the rendering stage, saving the time to generate the satisfying features on surfaces. The proposed approach is efficient and robust, and can be applied in many interactive graphics applications such as computer gaming, geometric modeling and computer animation.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,015

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,267
Écart entre enseignants0,239 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2007
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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