Can Fantasizing While Listening to Music Play a Protective Role Against the Influences of Sensation Seeking and Peers on Adolescents’ Substance Use?
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
"The combination of music and drugs proved to be potent, and scientific research has yet to explain it" (Levitin, 2008, p. 74; The World in Six Songs). This study examined if fantasizing while listening to music could represent a potential protective factor against adolescent substance use (cigarette, alcohol, and cannabis). The first hypothesis was that fantasizing while listening to music would moderate (buffer) the link between sensation-seeking and substance use. The second hypothesis was that fantasizing while listening to music would also moderate (buffer) the link between peer substance use and individual substance use. The sample comprised 429 adolescent boys and girls who answered a self-report questionnaire in 2003. They were regular students attending a public high school in Montreal, Canada. The results revealed that fantasizing while listening to music came short of buffering the link between sensation-seeking and substance use among highly musically involved adolescents. Still, fantasizing while listening to music significantly attenuated the relationship between peer substance use and individual substance use (thereby, showing a protective effect) among highly musically involved adolescents. Fantasizing while listening to music did not buffer the relation between either risk factor (sensation-seeking or peer substance use) and substance use among moderately musically involved adolescents.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle