Examination of prior contest experience and the retention of winner and loser effects
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In many animal taxa, prior contest experience affects future performance such that winning increases the chances of winning in the future (winner effect) and losing increases the chances of losing in the future (loser effect). It is, however, not clear whether this pattern typically arises from experience effects on actual or perceived fighting ability (or both). In this study, we looked at winner and loser effects in the jumping spider Phidippus clarus. We assigned winning or losing experience to spiders and tested them against opponents of similar fighting ability in subsequent contests at 1-, 2-, 5-, and 24-h intervals. We examined the strength of winner and loser effects, how long effects persist, as well as how experience affected perceived and actual fighting ability. Our results demonstrate that winner and loser effects are of approximately the same magnitude, although loser effects last longer than winner effects. Our results also demonstrate that previous experience alters actual fighting ability because both the assessment and escalation periods were affected by experience. We suggest that the retention time of experience effects depends on expected encounter rates as well as other behavioral and ecological factors. In systems with short breeding seasons and/or rapidly fluctuating populations, context-dependent retention of experience effects may allow males to track their status relative to the fluctuating fighting ability of local competitors without paying the costs necessary to recall or assess individual competitors.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle