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Enregistrement W2022030072 · doi:10.1109/cec.2010.5586239

Evolution for automatic assessment of the difficulty of sokoban boards

2010· article· en· W2022030072 sur OpenAlexaff
Daniel Ashlock, Justin Schonfeld

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueEvolutionary Algorithms and Applications
Établissements canadiensUniversity of Guelph
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRepresentation (politics)Computer sciencePopulationString (physics)Genetic programmingSimple (philosophy)Evolutionary algorithmSequence (biology)Genetic algorithmArtificial intelligenceAlgorithmTheoretical computer scienceMachine learningMathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Many games have a collection of boards with the difficulty of an instance of the game determined by the starting configuration of the board. Correctly rating the difficulty of the boards is somewhat haphazard and required either a remarkable level of understanding of the game or a good deal of play-testing. In this study we explore evolutionary algorithms as a tool to automatically grade the difficulty of boards for a version of the game sokoban. Mean time-to-solution by an evolutionary algorithm and number of failures to solve a board are used as a surrogate for the difficulty of a board. Initial testing with a simple string-based representation, giving a sequence of moves for the sokoban agent, provided very little signal; it usually failed. Two other representations, based on a reactive linear genetic programming structure called an ISAc list, generated useful hardness-classification information for both hardness surrogates. These two representations differ in that one uses a randomly initialized population of ISAc lists while the other initializes populations with competent agents pre-trained on random collections of sokoban boards. The study encompasses four hardness surrogates: probability-of-failure and mean time-to-solution for each of these two representations. All four are found to generate similar information about board hardness, but probability-of-failure with pre-evolved agents is found to be faster to compute and to have a clearer meaning than the other three board-hardness surrogates.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,020
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,011

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,020
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,009
Tête enseignante GPT0,279
Écart entre enseignants0,270 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations12
Publié2010
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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