Values and Imagination in Teaching: With a Special Focus on Social Studies
Notice bibliographique
Résumé
Both local and global issues are typically dealt with in the Social Studies curriculum, or in curriculum areas with other names but similar intents. In the literature about Social Studies the imagination has played little role, and consequently it hardly appears in texts designed to help teachers plan and implement Social Studies lessons. What is true of Social Studies is also largely reflected in general texts concerning planning teaching. Clearly many theorists and practitioners are concerned to engage students’ imaginations in learning, even though they use terms other than ‘imagination’ in doing so. This article suggests that a more explicit attention to imagination can make our efforts to engage students in learning more effective. We provide, first, a working definition of imagination, then show how students’ imaginations can be characterized in terms of the ‘cognitive toolkits’ they bring to learning. We look at such ‘cognitive tools’ as stories, images, humor, binary oppositions, a sense of mystery and how these can be used to engage students’ imaginations in learning Social Studies and other content from kindergarten to about grade four. We then consider ‘cognitive tools’ commonly deployed by students from about grade four to grade nine, including a sense of reality, the extremes of experience and limits of reality, and associating with the heroic. We also provide examples of how using such tools could influence planning and teaching Social Studies topics.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,047 |
| Communication savante | 0,010 | 0,010 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,007 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,007 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».