Factors that affect action possibility judgements: Recent experience with the action and the current body state
Notice bibliographique
Résumé
It has been suggested that action possibility judgements are formed through a covert simulation of the to-be-executed action. We sought to determine whether the motor system (via a common coding mechanism) influences this simulation, by investigating whether action possibility judgements are influenced by experience with the movement task (Experiments 1 and 2) and current body states (Experiment 3). The judgement task in each experiment involved judging whether it was possible for a person's hand to accurately move between two targets at presented speeds. In Experiment 1, participants completed the action judgements before and after executing the movement they were required to judge. Results were that judged movement times after execution were closer to the actual execution time than those prior to execution. The results of Experiment 2 suggest that the effects of execution on judgements were not due to motor activation or perceptual task experience-alternative explanations of the execution-mediated judgement effects. Experiment 3 examined how judged movement times were influenced by participants wearing weights. Results revealed that wearing weights increased judged movement times. These results suggest that the simulation underlying the judgement process is connected to the motor system, and that simulations are dynamically generated, taking into account recent experience and current body state.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».