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Enregistrement W2034647375 · doi:10.1002/dvdy.21120

Projecting 2D gene expression data into 3D and 4D space

2007· article· en· W2034647375 sur OpenAlexaff
Victor E. Gerth, Kaori Katsuyama, Kevin A. Snyder, Jeff B. Bowes, Atsushi Kitayama, Naoto Ueno, Peter D. Vize

Notice bibliographique

RevueDevelopmental Dynamics · 2007
Typearticle
Langueen
DomaineBiochemistry, Genetics and Molecular Biology
ThématiqueCell Image Analysis Techniques
Établissements canadiensUniversity of Calgary
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceComputer graphics (images)Computer visionAnimationScripting languageTexture mappingArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Video games typically generate virtual 3D objects by texture mapping an image onto a 3D polygonal frame. The feeling of movement is then achieved by mathematically simulating camera movement relative to the polygonal frame. We have built customized scripts that adapt video game authoring software to texture mapping images of gene expression data onto b-spline based embryo models. This approach, known as UV mapping, associates two-dimensional (U and V) coordinates within images to the three dimensions (X, Y, and Z) of a b-spline model. B-spline model frameworks were built either from confocal data or de novo extracted from 2D images, once again using video game authoring approaches. This system was then used to build 3D models of 182 genes expressed in developing Xenopus embryos and to implement these in a web-accessible database. Models can be viewed via simple Internet browsers and utilize openGL hardware acceleration via a Shockwave plugin. Not only does this database display static data in a dynamic and scalable manner, the UV mapping system also serves as a method to align different images to a common framework, an approach that may make high-throughput automated comparisons of gene expression patterns possible. Finally, video game systems also have elegant methods for handling movement, allowing biomechanical algorithms to drive the animation of models. With further development, these biomechanical techniques offer practical methods for generating virtual embryos that recapitulate morphogenesis.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,011
Score d'incertitude au seuil0,038

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0020,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0110,003

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,010
Tête enseignante GPT0,276
Écart entre enseignants0,266 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2007
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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