Toward a Mathematical Model for Quality of Experience Evaluation of Haptic Applications
Notice bibliographique
Résumé
There is rapid progress in the advancement of user interfaces. One such advancement is enabling the sense of touch, or haptics, as part of the interface. Haptic devices are seeing growth in many types of applications such as gaming and medical simulation. Assessing the quality of experience (QoE) of the user is necessary to evaluate how the user perceives such interfaces. The QoE is a user-centric parameter that shifts the paradigm of evaluation from the technology itself to the user. This paper proposes a mathematical-based QoE evaluation of haptic-based applications. A mathematical model that is able to quantify the QoE of the user is described. By conducting a user study in which users evaluate a haptic-based game application, we were able to test and validate the mathematical model. There are several approaches in determining the weights to be used with the mathematical model. This paper presents and compares different approaches for weight determination, namely even weight distribution, correlation-based weights, even weights–correlation combination, linear regression analysis, and principal component analysis (PCA). Our results show that PCA weight determination performs slightly better than the rest of the approaches.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,030 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,002 |
| Communication savante | 0,003 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».