Quiet eye training facilitates visuomotor coordination in children with developmental coordination disorder
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: Quiet eye training (QET) has been shown to be more effective than traditional training (TT) methods for teaching a throw and catch task to typically developing 8-10 yr old children. The current study aimed to apply the technique to children with developmental coordination disorder (DCD). METHOD: 30 children with DCD were randomly allocated into TT or QET intervention groups. The TT group were taught how to control their arm movements during the throw and catch phases, while the QET group were also taught to fixate a target location on the wall prior to the throw (quiet eye1; QE1), followed by tracking the ball prior to the catch (quiet eye2; QE2). Performance, gaze and motion analysis data were collected at pre/post-training and 6-week retention. RESULTS: The QET group significantly increased QE durations from pre-training to delayed retention (QE1 = +247 ms, QE2 = +19%) whereas the TT group experienced a reduction (QE1 = -74 ms, QE2 = -4%). QET participants showed significant improvement in the quality of their catch attempts and increased elbow flexion at catch compared to the TT group (QET = -28°, TT = -1°). CONCLUSION: QET changed DCD children's ability to focus on a target on the wall prior to the throw, followed by better anticipation and pursuit tracking on the ball, which in turn led to improved catching technique. QET may be an effective adjunct to traditional instructions, for therapists teaching visuomotor skills to children with DCD.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle