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Enregistrement W2037324986 · doi:10.1109/tmc.2011.251

Coalition-Based Cooperative Packet Delivery under Uncertainty: A Dynamic Bayesian Coalitional Game

2011· article· en· W2037324986 sur OpenAlexaff
Khajonpong Akkarajitsakul, Ekram Hossain, Dusit Niyato

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Mobile Computing · 2011
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueOpportunistic and Delay-Tolerant Networks
Établissements canadiensUniversity of Manitoba
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceBayesian gameNode (physics)Computer networkNetwork packetNash equilibriumMarkov decision processGame theoryWireless networkCore (optical fiber)Best responseDistributed computingWirelessSequential gameMarkov processMathematical optimizationMathematical economicsTelecommunications

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Cooperative packet delivery can improve the data delivery performance in wireless networks by exploiting the mobility of the nodes, especially in networks with intermittent connectivity, high delay and error rates such as wireless mobile delay-tolerant networks (DTNs). For such a network, we study the problem of rational coalition formation among mobile nodes to cooperatively deliver packets to other mobile nodes in a coalition. Such coalitions are formed by mobile nodes which can be either well behaved or misbehaving in the sense that the well-behaved nodes always help each other for packet delivery, while the misbehaving nodes act selfishly and may not help the other nodes. A Bayesian coalitional game model is developed to analyze the behavior of mobile nodes in coalition formation in presence of this uncertainty of node behavior (i.e., type). Given the beliefs about the other mobile nodes' types, each mobile node makes a decision to form a coalition, and thus the coalitions in the network vary dynamically. A solution concept called Nash-stability is considered to find a stable coalitional structure in this coalitional game with incomplete information. We present a distributed algorithm and a discrete-time Markov chain (DTMC) model to find the Nash-stable coalitional structures. We also consider another solution concept, namely, the Bayesian core, which guarantees that no mobile node has an incentive to leave the grand coalition. The Bayesian game model is extended to a dynamic game model for which we propose a method for each mobile node to update its beliefs about other mobile nodes' types when the coalitional game is played repeatedly. The performance evaluation results show that, for this dynamic Bayesian coalitional game, a Nash-stable coalitional structure is obtained in each subgame. Also, the actual payoff of each mobile node is close to that when all the information is completely known. In addition, the payoffs of the mobile nodes will be at least as high as those when they act alone (i.e., the mobile nodes do not form coalitions).

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,019

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0020,003
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,251
Écart entre enseignants0,223 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations64
Publié2011
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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