Modeling the value of strategic actions in the Superior Colliculus
Notice bibliographique
Résumé
In learning models of strategic game play, an agent constructs a valuation (action value) over possible future choices as a function of past actions and rewards. Choices are then stochastic functions of these action values. Our goal is to uncover a neural signal that correlates with the action value posited by behavioral learning models. We measured activity from neurons in the superior colliculus (SC), a midbrain region involved in planning saccadic eye movements, while monkeys performed two saccade tasks. In the strategic task, monkeys competed against a computer in a saccade version of the mixed-strategy game "matching-pennies". In the instructed task, saccades were elicited through explicit instruction rather than free choices. In both tasks neuronal activity and behavior were shaped by past actions and rewards with more recent events exerting a larger influence. Further, SC activity predicted upcoming choices during the strategic task and upcoming reaction times during the instructed task. Finally, we found that neuronal activity in both tasks correlated with an established learning model, the Experience Weighted Attraction model of action valuation (Camerer and Ho, 1999). Collectively, our results provide evidence that action values hypothesized by learning models are represented in the motor planning regions of the brain in a manner that could be used to select strategic actions.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».