Modeling the value of strategic actions in the Superior Colliculus
Notice bibliographique
Résumé
In learning models of strategic game play, an agent constructs a valuation (action value) over possible future choices as a function of past actions and rewards. Choices are then stochastic functions of these action values. Our goal is to uncover a neural signal that correlates with the action value posited by behavioral learning models. We measured activity from neurons in the superior colliculus (SC), a midbrain region involved in planning saccadic eye movements, while monkeys performed two saccade tasks. In the strategic task, monkeys competed against a computer in a saccade version of the mixed-strategy game "matching-pennies". In the instructed task, saccades were elicited through explicit instruction rather than free choices. In both tasks neuronal activity and behavior were shaped by past actions and rewards with more recent events exerting a larger influence. Further, SC activity predicted upcoming choices during the strategic task and upcoming reaction times during the instructed task. Finally, we found that neuronal activity in both tasks correlated with an established learning model, the Experience Weighted Attraction model of action valuation (Camerer and Ho, 1999). Collectively, our results provide evidence that action values hypothesized by learning models are represented in the motor planning regions of the brain in a manner that could be used to select strategic actions.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».