The Role of Cultural Artefacts in Play as Tools to Mediate Learning in an Intercultural Preschool Programme
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Notice bibliographique
Résumé
Starting with the research question ‘What is the role of play as a means of genuine inclusion of home language and cultural traditions in an intercultural early learning programme?’, the article focuses on the role of cultural artefacts in a programme in which the majority of the children were refugees from Africa. The sociocultural theory of learning of Vygotsky and the activity theory of Leontiev provided the theoretical framework for the study. From a sociocultural perspective, materials are cultural objects within the social context and their use and functions are adaptive, depending on the activities that are also social. By engaging in these habitual activities and interactions, children become a part of their cultural world. Ethnographic data collection methods were employed to address the research question. A description of a play episode was used as an example of a young child's use of her appropriated knowledge of a particular cultural practice (singing while doing housework) and a cultural object (artefact) as a tool to mediate her learning. The authors argue that the example demonstrates that the presence of cultural artefacts allowed the child's home culture to emerge as the dominant one in the early childhood setting. The authors believe that the mindful, deliberate introduction of cultural artefacts by the first-language facilitators and cultural brokers who were members of the classroom teaching team allowed the child to consolidate her learning from both her home and her school environments in a manner consistent with her cultural background. The study suggests possible tools and forms of analysis that provoke early childhood educators to extend themselves outside of their own knowledge systems so that they can better facilitate children's ongoing negotiations among their multiple worlds.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle