Perceived head orientation is affected by the dynamic rotation of neighboring faces
Notice bibliographique
Résumé
Head rotation is a cue for perceived gaze direction in face perception. This work examined how perceived head orientation is influenced by the dynamic rotation of neighboring faces. Within each trial, two identical contextual faces were presented 3.2° to the left and right of fixation for 240ms. Halfway through the presentation of contextual faces, a static target face appeared briefly (27ms) at fixation. Observers reported whether the target face was rotated further to the left or right than the contextual faces. Target face orientation was varied from trial to trial, so that the point of subjective equality (PSE) for head orientation between target and contextual faces could be measured. Three conditions were interleaved: contextual faces were either dynamic (rotating from 4 to 16° or 16 to 4°) or static at a head rotation of 10°. All three conditions were similar during target presentation, in that dynamic contextual faces were oriented at 10° during the 27ms target exposure. The PSE (n=4) for the static condition was 9.9° (±1.1°) but for rotating conditions shifted to 15.1° (±2.0°) and to 3.0° (±1.0°) for the 4–16° and 16-4° directions, respectively. Results suggest that perceived head orientation is influenced by that of neighboring faces, and that when contextual faces undergo a dynamic rotation, the flashed face appears to lag behind. This demonstrates that the flash-lag effect applies to complex constructs and motions, such as head rotation. Implications for motion mechanisms and perceived gaze direction are addressed.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».