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Enregistrement W2061813628 · doi:10.5539/gjhs.v7n4p249

Integrated Method of Teaching in Web Quest Activity and Its Impact on Undergraduate Students' Cognition and Learning Behaviors: A Future Trend in Medical Education

2015· article· en· W2061813628 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueGlobal Journal of Health Science · 2015
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueProblem and Project Based Learning
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesJahrom University of Medical Sciences
Mots-clésTeamworkThe InternetCognitionPsychologyMedical educationAutodidacticismProblem-based learningTeam-based learningIntervention (counseling)Mathematics educationComputer scienceMedicineWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

INTRODUCTION: Web Quest is one of the new ways of teaching and learning that is based on research, and includes the principles of learning and cognitive activities, such as collaborative learning, social and cognitive learning, and active learning, and increases motivation. The aim of this study is to evaluate the Web Quest influence on students' learning behaviors. MATERIALS & METHODS: In this quasi-experimental study, which was performed on undergraduates taking a psychiatric course at Jahrom University of Medical Sciences, simple sampling was used to select the cases to be studied; the students entered the study through census and were trained according to Web Quest methodology. The procedure was to present the course as a case study and team work. Each topic included discussing concepts and then patient's treatment and the communicative principles for two weeks. Active participation of the students in response to the scenario and introduced problem was equal to preparing scientific videos about the disease and collecting the latest medical treatment for the disease from the Internet.Three questionnaires, including the self-directed learning Questionnaire, teamwork evaluation Questionnaire (value of team), and Buffard self-regulated Questionnaire, were the data gathering tools. RESULTS: The results showed that the average of self-regulated learning and self-directed learning (SDL) increased after the educational intervention. However, the increase was not significant. On the other hand, problem solving (P=0.001) and the value of teamwork (P=0.002), apart from increasing the average, had significant statistical values. CONCLUSIONS: In view of Web Quest's positive impacts on students' learning behaviors, problem solving and teamwork, the effective use of active learning and teaching practices and use of technology in medical education are recommended.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,018
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,414
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0180,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,032
Tête enseignante GPT0,479
Écart entre enseignants0,447 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle