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Enregistrement W2066734537 · doi:10.2196/jmir.2895

Animated Randomness, Avatars, Movement, and Personalization in Risk Graphics

2014· article· en· W2066734537 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Medical Internet Research · 2014
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueRisk Perception and Management
Établissements canadiensUniversity of TorontoSunnybrook Health Science CentreHealth Sciences CentreCentre hospitalier universitaire de QuébecUniversité Laval
Organismes subventionnairesInformed Medical Decisions FoundationAmerican Cancer Society
Mots-clésPersonalizationComputer scienceHuman–computer interactionMovement (music)RandomnessGraphicsComputer graphics (images)World Wide WebMultimediaArtAesthetics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Risk communication involves conveying two inherently difficult concepts about the nature of risk: the underlying random distribution of outcomes and how a population-based proportion applies to an individual. OBJECTIVE: The objective of this study was to test whether 4 design factors in icon arrays-animated random dispersal of risk events, avatars to represent an individual, personalization (operationalized as choosing the avatar's color), and a moving avatar-might help convey randomness and how a given risk applies to an individual, thereby better aligning risk perceptions with risk estimates. METHODS: A diverse sample of 3630 adults with no previous heart disease or stroke completed an online nested factorial experiment in which they entered personal health data into a risk calculator that estimated 10-year risk of cardiovascular disease based on a robust and validated model. We randomly assigned them to view their results in 1 of 10 risk graphics that used different combinations of the 4 design factors. We measured participants' risk perceptions as our primary outcome, as well as behavioral intentions and recall of the risk estimate. We also assessed subjective numeracy, whether or not participants knew anyone who had died of cardiovascular causes, and whether or not they knew their blood pressure and cholesterol as potential moderators. RESULTS: Animated randomness was associated with better alignment between risk estimates and risk perceptions (F1,3576=6.12, P=.01); however, it also led to lower scores on healthy lifestyle intentions (F1,3572=11.1, P<.001). Using an avatar increased risk perceptions overall (F1,3576=4.61, P=.03) and most significantly increased risk perceptions among those who did not know a particular person who had experienced the grave outcomes of cardiovascular disease (F1,3576=5.88, P=.02). Using an avatar also better aligned actual risk estimates with intentions to see a doctor (F1,3556=6.38, P=.01). No design factors had main effects on recall, but animated randomness was associated with better recall for those at lower risk and worse recall for those at higher risk (F1,3544=7.06, P=.01). CONCLUSIONS: Animated randomness may help people better understand the random nature of risk. However, in the context of cardiovascular risk, such understanding may result in lower healthy lifestyle intentions. Therefore, whether or not to display randomness may depend on whether one's goal is to persuade or to inform. Avatars show promise for helping people grasp how population-based statistics map to an individual case.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,021
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,604
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0210,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,064
Tête enseignante GPT0,442
Écart entre enseignants0,378 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle