Means of Choice for Interactive Management of Dynamic Geometry Problems Based on Instrumented Behaviour
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Our paper presents a project that involves two research questions: does the choice of a related problem by the tutorial system allow the problem solving process which is blocked for the student to be restarted? What information about learning do related problems returned by the system provide us? We answer the first question according to the didactic engineering, whose mode of validation is internal and based on the confrontation between an a priori analysis and an a posteriori analysis that relies on data from experiments in schools. We consider the student as a subject whose adaptation processes are conditioned by the problem and the possible interactions with the computer environment, and also by his knowledge, usually implicit, of the institutional norms that condition his relationship with geometry. Choosing a set of good problems within the system is therefore an essential element of the learning model. Since the source of a problem depends on the student’s actions with the computer tool, it is necessary to wait and see what are the related to problems that are returned to him before being able to identify patterns and assess the learning. With the simultaneity of collecting and analysing interactions in each class, we answer the second question according to a grounded theory analysis. By approaching the problems posed by the system and the designs in play at learning blockages, our analysis links the characteristics of problems to the design components in order to theorize on the decisional, epistemological, representational, didactic and instrumental aspects of the subject-milieu system in interaction.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle