Visuo‐spatial play experience: forerunner of visuo‐spatial achievement in preadolescent and adolescent boys and girls?
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Abstract This cross‐sectional study explored whether participation, from early childhood, in play involving different cognitive abilities predicts visuo‐spatial achievement at ages 9, 12, and 15. Based on parental assessment, prior and present practice of spatial manipulation play was found to be consistently more frequent in boys than in girls; the reverse held true for verbal expression play. Whereas boys did not significantly outperform girls in three visuo‐spatial tasks, girls were superior on a contrastive vocabulary task. In general, with IQ statistically controlled, regression analyses showed that estimated past and present spatial manipulation play predicted both genders' proficiency in the water‐level task and Embedded Figures Test, as did mothers' socioeconomic status for Block Design performance. Contrastingly, a negative relation was established between spatial manipulation play and vocabulary scores. Similar to the activity‐ability association often identified among adults, the relation established here between spatial play experience and visuo‐spatial ability was only modest. Further research should aim at more definitive conclusions through augmenting both diversity in the visuo‐spatial skills measured and sophistication in play behaviour appraisal. Copyright © 2003 John Wiley & Sons, Ltd.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle