The Effects of Acute Alcohol Consumption on the Visual Perception of Velocity and Direction
Notice bibliographique
Résumé
The effects of alcohol on velocity and direction discrimination were examined. Participants completed both tasks under control and alcohol conditions (.08% BAC) conducted at both a “slow” (3os-1) and “fast” velocity (12os-1). Stimuli were dark dots on a light background that could vary in speed or direction. They were presented within a 5° circular field on a computer display spanning 12° × 16° in visual angle. Thresholds were measured using a Method of Constant Stimuli and a 2-interval AFC. In the velocity condition, one stimulus was always moving at the standard speed and the other, comparison, stimulus varied over a range of 85-115% of the standard velocity. Participants made judgments as to which moved faster. Using the same procedure, participants in the direction task judged which of the two drifting patterns was moving vertically. The standard was always vertical, while the comparison stimuli ranged from 0.5 to 3.5° to the right of the vertical plane. As expected, results of the velocity task demonstrated a small but significant effect of alcohol, demonstrating impairment in the general ability to accurately discriminate stimulus velocity. In the direction discrimination condition, performance was impaired at both velocities, but for the slower speed, the initial range of directions used resulted in a floor effect, with performance at chance for both the alcohol and no alcohol conditions. There was a significant effect of alcohol for the higher velocity pattern. We conclude that, overall, alcohol has a modest effect on the ability to discriminate both the velocity and the direction of moving targets.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».