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Enregistrement W2072829658 · doi:10.1167/5.8.320

Effect of visual sway on postural balance in a full immersive environment

2010· article· en· W2072829658 sur OpenAlexaff
J. Faubert, Rémy Allard, Jean-Marie Hanssens

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2010
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueBalance, Gait, and Falls Prevention
Établissements canadiensUniversité de Montréal
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésBalance (ability)Optical head-mounted displayPopulationPresbyopiaComputer scienceComputer visionPsychologyPhysical medicine and rehabilitationAudiologyMathematicsArtificial intelligenceOptometryMedicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The role of visual input on postural balance remains relatively unknown. As the population ages, it becomes important to determine possible effects of visual distortion induced from ophthalmic lenses used to correct presbyopia on the capacity to interact with the environment. One of the consequences of progressive ophthalmic lenses used for presbyopia correction is induced sway. i.e. the world appears to move up and down in peripheral vision under certain viewing conditions. A full immersive environment is ideal to answer such questions as the virtual world is not limited to screen size and we can therefore measure the full impact of sway on the ability to keep our balance. We used a CAVE composed of four projection surfaces (3 walls and the floor) equipped with a motion tracking system (Flock of Birds) to determine the effect of a variety of speeds and amplitudes of sway movement on posture. Sensors were positioned at the head and lower back and recordings were made while the subjects were observing visual stimuli. Three amplitudes (1, 2 & 4 deg max slope) and 10 speeds (from 0.03 to 2 Hz) were evaluated. The virtual image was a checkerboard pattern composed of 0.25x0.25m squares on a 10x10m floor size. The subjects were asked to remove their shoes and stand looking straight ahead with both feet together and side-by-side. Five young healthy observers participated in the study. The results show a clear effect of visual sway on posture particularly at lower temporal frequencies. Amplitude effects were only evident at the lowest temporal frequency. The amplitude of displacement responses show a low-pass tuning function as a function of speed. Phase delays are also clearly evident for the 5 lower temporal frequencies but appear to break down with higher speeds. In conclusion, we show that visual input is extremely important for maintaining postural balance, particularly under low speed conditions. Further work, will evaluate the effect of sway on older observers.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,007

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,007
Tête enseignante GPT0,363
Écart entre enseignants0,356 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2010
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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