Timing skills and expertise: discrete and continuous timed movements among musicians and athletes
Notice bibliographique
Résumé
INTRODUCTION: Movement-based expertise relies on precise timing of movements and the capacity to predict the timing of events. Music performance involves discrete rhythmic actions that adhere to regular cycles of timed events, whereas many sports involve continuous movements that are not timed in a cyclical manner. It has been proposed that the precision of discrete movements relies on event timing (clock mechanism), whereas continuous movements are controlled by emergent timing. We examined whether movement-based expertise influences the timing mode adopted to maintain precise rhythmic actions. MATERIALS AND METHOD: Timing precision was evaluated in musicians, athletes and control participants. Discrete and continuous movements were assessed using finger-tapping and circle-drawing tasks, respectively, based on the synchronization-continuation paradigm. In Experiment 1, no auditory feedback was provided in the continuation phase of the trials, whereas in Experiment 2 every action triggered a feedback tone. RESULTS: Analysis of precision in the continuation phase indicated that athletes performed significantly better than musicians and controls in the circle-drawing task, whereas musicians were more precise than controls in the finger tapping task. Interestingly, musicians were also more precise than controls in the circle-drawing task. RESULTS also showed that the timing mode adopted was dependent on expertise and the presence of auditory feedback. DISCUSSION: RESULTS showed that movement-based expertise is associated with enhanced timing, but these effects depend on the nature of the training. Expertise was found to influence the timing strategy adopted to maintain precise rhythmic movements, suggesting that event and emergent timing mechanisms are not strictly tied to specific tasks, but can both be adopted to achieve precise timing.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».