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Enregistrement W2079547533 · doi:10.1117/12.906231

Low-complexity automated depth-order estimation for 2D-to-3D video conversion

2012· article· en· W2079547533 sur OpenAlexaff
Robert Klepko

Notice bibliographique

RevueProceedings of SPIE, the International Society for Optical Engineering/Proceedings of SPIE · 2012
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAdvanced Vision and Imaging
Établissements canadiensCommunications Research Centre Canada
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer visionComputer sciencePixelArtificial intelligenceEnhanced Data Rates for GSM EvolutionProcess (computing)2D to 3D conversionBlock (permutation group theory)Frame (networking)StereoscopyObject (grammar)Motion estimationImage (mathematics)Mathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The increasing popularity of 3D TV creates the desire for more 3D video content. Unfortunately, it will take much time for there to be an abundance of 3D video content derived from stereoscopic cameras. However, there currently exists a vast quantity of 2D video material that can potentially be converted to 3D. Converting 2D into 3D is a complex process, and so can be costly. Thus, an automated solution that can be achieved with low-complexity would be desirable. Our past research work has already resulted in a real-time 2D-to-3D conversion technique, but this generates a surrogate depth map that results in pseudo-3D and not necessarily accurate 3D. Our current research focuses on improving the accuracy of the 3D effect by implementing a technique composed of a multi-step process to determine the depth-order of objects, with respect to the camera, in each frame of a video sequence, and incorporating into our existing technique. The multi-step process can be summarized as follows: detect pixels that belong to an edge; use block-based motion estimation to determine if an edge pixel is moving and thus belongs to a moving edge (i.e., occlusion boundary); determine which of either the left or right side block moves with the moving edge pixel, and by deduction determines the occluding object; select seed points from the moving edge pixels; implement color-only region growing from each seed; cluster regions into objects based on their proximity; globally assign depth-order to the objects based on perceived viewing perspective of a frame; and modify the original surrogate depth map to create a more accurate depth map. Test results show that this is a very effective and fast technique for deriving the depth-order of objects and generating more accurate depth map values.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,014

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,017
Tête enseignante GPT0,270
Écart entre enseignants0,252 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2012
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Résumé présentoui

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